domingo, 26 de agosto de 2007

Madonna, furiosa tras las filtraciones de su disco en Internet, anuncia querellas

Según palabras de la propia Madonna, "Alguien ha filtrado parte de una maqueta que grabé titulada The beat goes on (...) Otra razón más para dejar Warner Bros. ¡Tienen la peor seguridad (del mundo)! ¡Filtran demasiados de mis nuevos temas!", se lamenta la cantante en una página en la que colgó además fotos de su cumpleaños. "Si continúan filtrando mi nuevo material en un esfuerzo por sabotear las ventas de mi nuevo álbum, entonces iremos a los tribunales", añade.

Uno de los temas en cuestión, The beat goes on, suena en cierta manera parecido a los que incluye Justin Timberlake en su último álbum, Future Sex/Love sounds, algo que no se sale de lo lógico ya que diva americana ha colaborado con el cantante y su fiel productor Timbaland. La letra de la canción reza en una de sus estrofas: "Ahora sale el sol. Estoy cansada de desmadrarme. Ha habido mucha oscuridad durante mucho tiempo. Creo que esto es una señal".

Hace apenas unas semanas, el tema que supuestamente da nombre al disco, Candy shop, se pudo escuchar en parte también por Internet. La historia se repite, y por ello Madonna está realmente enfadada con su discográfica, con la que según los últimos rumores, romperá el contrato que les une desde hace años al terminar el presente álbum. Tal vez esa la causa por la que se están filtrando tantas composiciones y maquetas de la artista, para romper su famosa racha pre-álbum de secretismo y expectación, que hace que los trabajos de Madonna sean comentados y esperados mucho antes que los de otros artistas.

Aunque hasta el momento no hay fechas confirmadas, la publicación el nuevo disco de Madonna estaría previsto para finales de 2007 o principios de 2008, con lo que el verano que viene la reina del popo saldría de gira como ya hizo el año pasado con su Confessions on the dance floor.

Fuente: www.los40.com


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Un adolescente de EE.UU subasta el que podría ser el primer iPhone liberado



Desde que el móvil de Apple salió al mercado, el pasado 29 de junio, existencientos de blogs y foros de internet en los que se debate sobre cómoquebrantar la protección que sólo permite utilizarlo a través de AT&T.

Un adolescente de Nueva Jersey dice haber conseguido liberar un iPhone, que de momento sólo se vende vinculado a la red de telefonía móvil de AT&T, una hazaña que pretende rentabilizar cuanto antes poniéndolo en venta desde hoy en la famosa casa de subastas por internet eBay.

El joven de 17 años, George Hotz, asegura en su blog que ha logrado saltarse el sistema de protección del innovador móvil de Apple, lo que podría multiplicar instantáneamente el número de clientes potenciales, ya que hasta ahora sólo los estadounidenses están realmente interesados en el aparato.


Hotz, quien asegura haber trabajado con otras cuatro personas a través de internet, explica en su blog cómo violar en diez pasos el sistema de protección de los iPhone, el móvil con más márketing de la historia, mediante un proceso que combina modificaciones en el hardware y el software.

Todo un reto

Desde que el móvil salió al mercado, el pasado 29 de junio, existen cientos de blogs y foros de internet en los que se debate sobre cómo quebrantar esa protección, que permitiría utilizar el aparato con cualquier otro operador y sin tener que aceptar las condiciones impuestas por AT&T y Apple.

Para rentabilizar su invención, Hotz ha decidido subastar en eBay el dispositivo desbloqueado como "una pieza única en la historia de la telefonía móvil".

El precio de salida fue de 540 dólares y las pujas alcanzaban los 2.175 dólares unas horas después de que apareciera en el famoso sitio de internet, donde permanecerá hasta final de mes.

Sólo para EEUU

Las abarrotadas tiendas de Apple en Nueva York están llenas de turistas deseosos de adquirir un iPhone para llevárselo a su país, por lo que los jóvenes que han sido convenientemente entrenados por la compañía informática para vender el aparato se quejan de tener que explicar cada día cientos de veces que, de momento, el móvil no se puede utilizar con normalidad fuera de EE.UU.

"Llegan japoneses con ánimo de comprar varios, pero cuando les decimos que están ligados a AT&T y que para darlos de alta hay que firmar un contrato de dos años con la compañía y facilitar datos como un número de la seguridad social estadounidense o una dirección de facturación en este país se quedan completamente desilusionados", explicó uno de esos vendedores en la mítica tienda del SoHo.

Por ello, la liberalización anunciada por este adolescente de Nueva Jersey levanta enormes espectativas.

El móvil, que combina una revolucionaria pantalla táctil como interfaz, ofrece las aplicaciones de una iPod y conexión a internet con tarifa plana con Wi-Fi, cámara y otros servicios y se vende en dos modelos: uno con una memoria de 4 gigabytes, por 399 dólares, y otra de 8 gigabytes, por 499 dólares.

El plan de precios más barato al que se puede acoger un comprador es de 60 dólares al mes, que no permite hacer llamadas al extranjero, aunque sí 450 minutos de llamadas nacionales, llamadas gratuitas por las noches y fines de semana, conexión a internet y 200 mensajes de texto.

Fuente: www.adn.es

Joybubbles, inspirador del movimiento 'hacker'

La comunidad hacker lo recuerda por haber sido el responsable del éxito del phone phreaking, una forma de trucar el sistema telefónico para, por ejemplo, hacer llamadas gratis.


Uno de los amigos con que Joybubbles solía mantener largas conversaciones telefónicas se sintió alarmado. Hacía dos días que su amigo ciego no cogía el teléfono. Alertó a la administración del edificio donde este vivía y lo encontraron muerto en su casa. Era el 8 de agosto.

Nacido Joe Engressia el 25 de mayo de 1949, (cambió legalmente su nombre a Joybubbles en 1991), consagró su vida a recuperar la infancia que, según contaba, los abusos sexuales de una monja en el centro internado a los cuatro años y su altísima capacidad intelectual (tenía un CI de 172) le arrebataron.

Pero la comunidad hacker lo recuerda por haber sido el responsable de que el phone phreaking, un movimiento de los años 70 cuyos integrantes gustaban de explorar las posibilidades de trucar el sistema telefónico -para, por ejemplo, hacer llamadas gratis- cobrara fuerza. Joybubbles descubrió con tan sólo ocho años, y gracias a su oído absoluto, que era capaz de silbar los tonos del teléfono e influir así en el comportamiento de la línea. Todo comenzó cuando emitió un silbido de 2.600Hz a través del aparato y la comunicación se cortó. Así comenzó a jugar con el teléfono y a darse a conocer a los técnicos de teléfono locales. Como niño solitario, le gustaba llamar a números sin servicio para escuchar el mensaje de explicación. A lo largo de su vida, lo haría con frecuencia hasta aprenderse las grabaciones en árabe o ruso y de otros países.

Aconsejado por la compañía telefónica local, comenzó a estudiar Matemáticas en Florida. Sus compañeros se dieron cuenta de su habilidad y le empezaron a pedir que les silbara llamadas gratis. La empresa de teléfonos terminó descubriéndolo y el caso se hizo público. Joybubbles recibió una severa amonestación y dejó de silbarle al teléfono por un tiempo. Pero entonces, fue el teléfono el que comenzó a silbarle a él.

Desde Los Ángeles, Seattle, Massachussets, Nueva York..., desde todo el país, diversos grupos de chicos más jóvenes que él le llamaban para contarle que ellos también jugaban con el teléfono y hacían cosas extrañas. Él les puso en contacto entre sí pero, al ser el mayor, le siguieron considerando su líder. Cada noche, le llamaban para contarle sus nuevos trucos y pedirle consejo. Un reportero de la revista Squire publicó un reportaje sobre el movimiento en 1971 en que él y otros pioneros explicaban sus actividades. Fue así como otros padres de la informática lo conocerían y emularían: Steve Wozniak, cofundador de Apple, cuenta en su autobiografía cómo él y Steve Jobs construyeron su primera caja azul, un emisor de tonos para manipular la línea telefónica, después de leerlo.

Por entonces, Joybubbles acababa de irse de casa y malvivía en las afueras de Memphis. Buscaba trabajo en alguna compañía telefónica. Poco después de publicarse el artículo del Squire, fue detenido por defraudar a la compañía telefónica y se le prohibió acercarse al aparato. Durante varios años, la propia compañía se negó a instalarle la línea. Así terminó su papel en la historia del phreaking.

La Eterna Niñez

Joybubbles mantuvo su promesa y no volvió a tener problemas con la compañía de teléfonos. De hecho, como buen phreaker, avisaba cada vez que, durante sus exploraciones telefónicas, se topaba con algún problema en el sistema. Pasaba noche y día, explorando el sistema y conversando con otros aficionados. El teléfono era su vida: ahí su ceguera no importaba, sólo su carácter afable e inocente.

Vivía del subsidio de invalidez y de algún trabajo esporádico que realizaba cada vez que necesitaba algo más de dinero para financiar sus viajes a centrales telefónicas. Cada vez que sabía de un sitio interesante, ya fuera una central con equipo antiguo todavía en uso, o con la última tecnología instalada, ahorraba y se iba en autobús a verla. Allí pedía a los empleados que le permitieran visitarla y acariciar el cableado y los intercambiadores de la central.

En 1988, se dio cuenta de que no merecía la pena vivir como un adulto y comenzó a reflexionar sobre su infancia. Decidió que quería tener cinco años para siempre y vivir jugando. En 1991, se cambió el nombre a Joybubbles (burbujas alegres en inglés) porque era un nombre que "hacía sonreír a quienes lo escuchaban". Fundó la Iglesia de la Eterna Niñez y obtuvo licencia como predicador e incluso un número fiscal para aceptar donaciones.

En 1998, realizó su última gran peregrinación. Pasó dos meses abrazado a sus juguetes en un rincón de la biblioteca municipal de Pittsburg, mientras escuchaba los más de 800 capítulos de 'Mr Roger's Neighbourhood', una serie para niños que exaltaba el amor y el valor intrínseco de cada individuo. Por entonces, dedicaba varias horas al día a llamar a niños con enfermedades terminales para charlar con ellos, actividad que mantuvo hasta su muerte junto a un programa por teléfono que recogía las historias que la gente le contaba al llamarle.

Un columnista de Minneapolis, la ciudad en que Joybubbles terminó sus días, le retrató en 2003 el día que supo que Fred Rogers, el protagonista de la serie, murió. Vestía su camiseta de Mr. Roger's y lloraba desconsoladamente en una frutería.

El pasado 8 de agosto sufrió un infarto y murió en su apartamento rodeado de sus queridos teléfonos, de juguete y otros muchos conectados de varias formas distintas.

Fuente: elpais.com

jueves, 23 de agosto de 2007

Inteligencia de EEUU escucha miles de llamadas telefónicas extranjeras

Las agencias de inteligencia estadounidenses escuchan miles de llamadas telefónicas de líneas que cruzan el territorio norteamericano pero controla las conversaciones solo de menos de cien personas dentro de Estados Unidos, reveló el jefe de inteligencia Mike McConnell.

Los comentarios de McConnell siguieron a la ley votada el mes pasado en el Congreso estadounidense que autoriza a las agencias de inteligencia a interceptar llamadas entre dos puntos extranjeros.

McConnell enfatizó en una entrevista con el periódico El Paso Times que las agencias de inteligencia deben tener una autorización judicial para controlar llamadas en las cuales al menos una de las partes esté dentro del territorio estadounidense.

Entonces, si un terrorista llama desde el exterior a otro terrorista, "creo que el público estadounidense querría que nosotros investigáramos a esa persona estadounidense, en este caso", dijo.

"Es algo manejable. Del lado de las personas estadounidenses, son cien, o menos. Del lado extranjero, miles", puntualizó.

El periódico tejano, que entrevistó a McConnell la semana pasada, publicó hoy la transcripción del reportaje en su sitio de internet.

McConnell lideró la campaña para que se apruebe la nueva ley, que tuvo mucha resistencia en el Congreso.

Dijo que tomó la decisión de actuar al respecto luego de que un juicio de un tribunal especial que supervisa actividades de vigilancia decidiera que las agencias de inteligencia debían tener una orden para interceptar llamadas entre dos puntos en el extranjero si eran realizadas en una línea estadounidense.

"Es un tema de volumen y tiempo", dijo McConnell.

Argumentó que insume 200 horas de trabajo elaborar un pedido de orden para interceptar una sola línea telefónica, haciendo este sistema poco práctico.

McConnell confirmó durante la entrevista que las compañías de comunicaciones estadounidenses, que están siendo demandadas por violación de privacidad, han ayudado al Gobierno en las investigaciones.

Agregó que la nueva ley protege a las compañías de esta responsabilidad en el futuro, pero que no es retroactiva.

Fuente: AFP
http://actualidad.tiscali.es

Videollamadas y llamadas de voz desde la PSP

LONDRES.- El grupo británico de telecomunicaciones BT y Sony presentaron un 'software' que permitirá a millones de usuarios utilizar la PlayStation Portable (PSP) para hacer llamadas de voz, vídeo y enviar mensajes.

Ambas compañías informaron de que el 'software' Go!Messenger para la consola portátil de juegos PlayStation (de la que sony ha vendido desde su lanzamiento 24 millones) estará listo para su lanzamiento en enero de 2008.

El programa permitirá a los usuarios de la PSP mantenerse en contacto siempre y cuando estén conectados a un punto de Internet inalámbrico de banda ancha, a través de sistemas basados en la telefonía sobre IP.

El sistema incluye un teclado sobre la pantalla para enviar mensajes instantáneos, pero además se podrán realizar llamadas gratis entre jugadores mediante un auricular (una especie de 'chat' de voz), y gracias a la videocámara Go!Cam también se podrán ralizar videollamadas.

Se trata de un paso más en la feroz competencia en el mercado de las consolas portátiles, y buscan hacerse fuertes frente al arrollador éxito de la consola DS de Nintendo.

"A través de una oferta variada de opciones de comunicación para ayudar a poner en contacto con otros jugadores, Go!Messenger da vida al potencial de entretenimiento de PSP", dijo Steve Andrews, jefe de movilidad y convergencia de BT.

Con Sony como principal socio, BT dijo que inicialmente tiene pensado promocionar el 'software', desarrollado en su propio centro de investigación, en el Reino Unido, Francia, Alemania, España e Italia, antes de extenderse a mas de 100 países de Europa, Oriente Medio y África.

Más novedades

Durante una rueda de prensa en la Games Convention celebrada en Leipzig, Sony aprovechó para presentar en Europa la nueva PSP Slim&Lite, que estará disponible en el Viejo Continente a partir del próximo 5 de septiembre de 2007 a un precio estimado de 169,99 €. La nueva PSP estará disponible en tres colores: Negro brillante, Blanco porcelana y Plata brillante.

Asimismo, se ha presentado un nuevo accesorio que convierte a la más pequeña de las consolas de Sony en un dispositivo de navegación a través del sistema GPS.

David Reeves, jefe de la unidad de juegos de Sony en Europa, afirmó que este accesorio costaría entre 100 y 150 euros y saldrá al mercado en febrero de 2008.

Fuente: elmundo.es

Qué Tienen en Común los Negocios en Internet con la Cirugía Cerebral?

A nadie se le ocurriría aprender cirugía cerebral mediante ensayos a prueba y error (por suerte!). Y aunque está claro que operar un negocio en Internet no es tan complicado como una cirugía cerebral, ¿por qué algunas personas tienen la tendencia a intentar aprender todo por sí mismas, sin invertir un solo dólar en libros, software, u otras herramientas que les facilitarían enormente todo el proceso?

Probablemente, suponiendo que no se está en quiebra, el autoaprendizaje 'barato' sea una cuestión de ahorro mal entendido.

Me explico: no hay nada nuevo bajo el sol de la Internet, cada modelo de negocio tiene determinados procesos, estrategias, tácticas, que ha sido probados y demostrados por montones de exitosos marketers antes de nosotros. Si uno aprende de ellos se evitará todos los errores que ellos cometieron. Evitará pérdidas de tiempo y dinero por intentos -que ya es sabido- que no funcionan y se dedicará desde el mismo inicio a caminar por camino correcto. La consecuencia de esto es que comenzará a ganar dinero antes. Tan simple como eso. Ahora bien…

No estoy queriendo decirte que debes dejar de lado la innovación. No. En la innovación seguramente está el GRAN negocio. Pero también los grandes fracasos. No querrás que tus grandes ideas se desperdicien por aplicarlas en un contexto equivocado de oportunidad, de mercado, u otros… Como reza un dicho japonés -que acabo de inventar- una gran idea es como una gran espada… invencible en manos de un samurai, inútil en manos de un marketero inexperto ;-) En definitiva…

Especializarse en cirugía cerebral y tener éxito en la Internet tienen en común que requieren una inversión en dinero y en tiempo para capacitarse correctamente.

Por el lado que lo mires, pretender empezar a hacer negocios sin la debida capacitación previa, es la manera menos eficaz de comenzar a ganar dinero. No sólo corres el riesgo de desperdiciar ideas geniales, sino que también pagas el alto costo de las ganancias no percibidas...

La preparación es la fase más importante, invertir en tu capacitación y en herramientas que te faciliten el trabajo, es la manera más eficaz de comenzar a ganar dinero. Más dinero, más rápido... simplemente por aprender cómo hacer mejor determinadas cosas correctas en determinados momentos correctos.

Miguel Ángel de Alzáa
Consultor de negocios
TurboNegocio.com

miércoles, 22 de agosto de 2007

Springfield existe y su mapa circula por Internet

Springfield, la mítica ciudad donde habita la familia Simpson, puede explorarse ahora con el mouse del ordenador gracias a la minuciosa tarea efectuada por un dibujante belga que observó cada capítulo de la serie para darle vida virtual al mapa de la localidad estadounidense.

Adrien Noterdaem trabajó sobre el plano de Springfield, ideado por Jerry Lerma y Terry Hogan, agregándole imágenes extraídas de los capítulos de la serie de los lugares más importantes y creó un nuevo plano interactivo que permite recorrer cada rincón de la ciudad.

La imagen fragmentada que los seguidores de la serie tienen de Springfield puede ahora reconstruirse. Moviendo el ratón a lo largo del mapa se puede saber exactamente a cuántas manzanas está Homer de su trabajo en la central nuclear o Lisa de la escuela.

También se pueden leer datos sobre la ciudad y verse fotos desde distintos ángulos de los lugares más frecuentados por la familia Simpson.

Vea el mapa

Fuente: www.elpais.com

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Google Earth lanza un telescopio virtual

LONDRES (Reuters) - El popular servicio de mapas de Google Earth lanzará un nuevo servicio llamado Sky, un "telescopio virtual" que el buscador espera que convierta a millones de usuarios de Internet en astrónomos.

Google, que creó Google Earth para dar a los internautas una imagen de la Tierra desde el espacio que puede acercarse hasta el nivel de las calles, dijo que el servicio sería un recurso para aprender sobre el espacio.

El nuevo servicio permitirá a los usuarios ver y acercarse a unos 100 millones de estrellas y a 200 millones de galaxias. Los usuarios verán el cielo como se ve desde la Tierra.

También ha creado diferentes estratos que mostrarán la vida de una estrella y de las constelaciones a través de imágenes de alta resolución tomadas por el telescopio espacial Hubble y de una guía de las galaxias.

Un estrato permite a los usuarios hacer 'click' sobre las estrellas, las galaxias y las nebulosas visibles a ojo, con binoculares o con pequeños telescopios.

Las imágenes han sido facilitadas por numerosas instituciones entre las que se incluyen el Consorcio Digital Sky Survey, el Centro Tecnológico de Astronomía de Reino Unido y el Observatorio Anglo-australiano y se irán actualizando.

"Estamos ilusionados con dar a los usuarios unas ricas imágenes astronómicas y un contenido mejorado que les permite aprender sobre lo que están viendo y contar sus propias historias", dijo en un comunicado el director de productos de Google, Lior Ron.

Google Earth fue lanzado en junio de 2005 para combinar su servicio de búsqueda con imágenes por satélite, mapas y construcciones 3D para mostrar la información geográfica del mundo. El buscador dice que cerca de 250 millones de personas se lo han descargado.

El servicio de Sky estará disponible en todos los dominios de Google Earth y en 13 idiomas desde última hora del miércoles. Los usuarios necesitarán descargarse la nueva versión de Google Earth que estará disponible en www.earth.google.com.

/Por Kate Holton/

Fuente: es.noticias.yahoo.com

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La publicidad llega al vídeo en YouTube

NUEVA YORK (EEUU).- Google ha lanzado los primeros elementos publicitarios dentro de los vídeos de su filial YouTube, que aparecen en forma de franjas interactivas que aparecen y desaparecen en la parte inferior de los 'clips', según anunció el servicio en su blog oficial.

Diez meses después de adquirir el portal de publicación de vídeos, Google comienza a aplicar en YouTube, hasta ahora prácticamente carente de publicidad, su modelo económico de retribución a través de los anuncios.

Estas franjas de publicidad, aparece en la parte inferior y ocupa un 20% de la superficie del vídeo como una cortina superpuesta animada y semitransparente, como si fuera un 'ticker' de los que aparecen en las cadenas de televisión de información continua.

Este sistema mantiene la franja publicitaria sobre el vídeo unos 15 segundos después de que haya cargado. Los usuarios podrán ignorar e incluso cerrar esas bandas publicitarias, aunque si se pincha en el anuncio el vídeo se interrumpe y arranca un nuevo vídeo, esta vez de publicidad.

De momento, este sistema de anuncios se está probando en los contenidos de un número relativamente reducido de socios, y no en los vídeos que suben los usuarios particulares, que son el grueso de los contenidos de YouTube, un servicio que ya cuenta con 130 millones de suscriptores. Según la agencia AFP, de esta manera se eliminan los riesgos de colocar publicidad sobre vídeos considerados 'piratas'.

Los beneficios serán compartidos entre los anunciantes y Google, de manera que por cada 1.000 usuarios que 'pinchen' en el anuncio, el buscador ganará 20 dólares, informa 'The New York Times'.

Este sistema incluso permite a los anunciantes elegir las horas de difusión de sus campañas, e incluso el perfil demográfico de sus audiencias, su situación geográfica o el tipo de vídeo más apropiado para sus anuncios, precisó Eileen Naughton.

Según un estudio de NIelsen/NetRatings, YouTube tuvo 51 millones de usuarios en junio, más que la suma de sus rivales MySpace, AOL y Yahoo!

Fuente : www.elmundo.es
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